Estrategia en tiempo real centrada en gestión económica, comercio naval y desarrollo urbano detallado
Estrategia en tiempo real centrada en gestión económica, comercio naval y desarrollo urbano detallado
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Desarrollador Sunflowers
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Sunflowers
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PROS
- Gestión de recursos profunda, con cadenas de producción claras y variadas.
- Sistema de comercio muy trabajado, basado en barcos y alianzas para intercambiar bienes.
- Buen motor gráfico, con numerosos detalles en los escenarios, como las gaviotas sobre la ciudad.
- Combate más realista que en títulos anteriores de la serie.
CONTRAS
- El sistema de combate sigue sin estar al nivel de la parte económica y de gestión.
- Al acercar mucho el zoom, los gráficos pierden detalle y muestran un aspecto acartonado.
Anno 1701 A.D. es un juego de estrategia en tiempo real para Windows en el que asumes el control de toda una civilización, con un nivel de detalle muy alto en la gestión económica y urbana. Cada decisión sobre producción, comercio o desarrollo del poblado repercute en el bienestar de tus ciudadanos.
Resulta especialmente atractivo para quienes disfrutan analizando cadenas de producción y organizando recursos con calma, y menos para quienes buscan un juego centrado casi por completo en el combate.
Gestión de recursos muy cuidada
El gran atractivo de Anno 1701 A.D. está en su gestión de recursos. La economía se articula a través de cadenas de producción bien definidas. Si quieres obtener madera, necesitas levantar aserraderos y disponer de un almacén donde guardarla. Para producir ladrillos, hacen falta canteras y un taller artesano que los transforme.
La misma lógica se aplica a los bienes de lujo. Para que tus habitantes puedan vestir ropa más refinada, debes combinar granjas de ovejas, de las que sale la lana, con talleres textiles que se encargan de fabricar esos ropajes. Esta estructura da una sensación clara de progreso y obliga a planificar con antelación qué edificios construir y en qué momento.
Comercio con barcos y alianzas
El juego también destaca por su sistema de comercio. No basta con producir dentro de tus fronteras, muchas mercancías que tus ciudadanos demandan solo llegarán si construyes barcos capaces de transportarlas desde otras zonas.
Esas mercancías pueden conseguirse pagando con dinero o bien mediante alianzas con otras facciones, que permiten intercambiar unos bienes por otros. Esta combinación de flota comercial y acuerdos diplomáticos añade una capa estratégica muy interesante, ya que anima a decidir qué productos te compensa importar y cuáles prefieres generar tú mismo.
Combate más realista, pero en un segundo plano
En esta entrega se ha mejorado el sistema de combate para que resulte más creíble. Los enfrentamientos se sienten más trabajados que en versiones anteriores, aunque el propio diseño del juego deja claro que la guerra no es el centro de la experiencia.
El peso recae en la construcción, la economía y el comercio, así que quienes busquen batallas constantes o un sistema bélico muy complejo pueden percibir el combate como un complemento y no como el elemento principal.
Gráficos detallados con algún defecto al hacer zoom
Anno 1701 A.D. utiliza un motor gráfico que presta mucha atención a los pequeños detalles del entorno. Los escenarios transmiten vida, con elementos tan concretos como gaviotas sobrevolando la ciudad y animaciones que dan sensación de movimiento continuo.
Sin embargo, cuando se acerca mucho la cámara, parte del encanto se pierde. Al hacer zoom al máximo, algunos elementos del escenario se ven algo rígidos, con un aspecto algo acartonado que contrasta con la buena impresión general que ofrece el conjunto desde una vista más lejana.
PROS
- Gestión de recursos profunda, con cadenas de producción claras y variadas.
- Sistema de comercio muy trabajado, basado en barcos y alianzas para intercambiar bienes.
- Buen motor gráfico, con numerosos detalles en los escenarios, como las gaviotas sobre la ciudad.
- Combate más realista que en títulos anteriores de la serie.
CONTRAS
- El sistema de combate sigue sin estar al nivel de la parte económica y de gestión.
- Al acercar mucho el zoom, los gráficos pierden detalle y muestran un aspecto acartonado.